Privacy
Aggiornata il 30 settembre 2026. Dice quello che l'Inn sa di te, dove sta e per quanto.
In breve
L'Inn raccoglie pochissimo, e quel poco serve a far funzionare il sito. Non ci sono pubblicità, nessun servizio di statistiche di altre aziende, e aprendo una pagina il tuo browser parla solo con l'Inn — nemmeno i caratteri della pagina vengono presi da fuori — e, quando apri o scarichi un file, con il magazzino dove quel file sta (vedi «Chi ci aiuta» qui sotto). Gli unici conteggi sono dei totali che l'Inn fa da sé, per sapere quante persone lo usano: vedi «il giorno della tua ultima visita» qui sotto.
Chi tiene questi dati
L'Inn è un progetto personale di Igor Cominardi, che è il titolare di questi dati: decide cosa se ne fa, e ne risponde. Non c'è un'azienda dietro. Il sito gira su server in Europa, affittati da un servizio che si chiama Railway.
Per qualunque domanda su questi dati, o per chiedere una delle cose scritte più sotto, scrivi a info@innrpg.com. Risponde chi tiene l'Inn.
Che cosa viene tenuto
La data di nascita che scrivi iscrivendoti serve solo a controllare, in quel momento, che tu abbia almeno 16 anni: poi viene buttata, e non compare in questa tabella perché non la teniamo.
| Cosa | Perché | Per quanto |
|---|---|---|
| Indirizzo email | per entrare, per rifare la password, per gli avvisi | finché esiste l'account |
| Nome utente e biografia | è quello che gli altri vedono di te | finché esiste l'account |
| Il ritratto e la scheda da giocatore | li scrivi tu, e sono pubblici: stanno sul tuo profilo e li vede chiunque, anche chi non è iscritto. Tutto facoltativo: quello che non compili non c'è | finché esiste l'account |
| La password — mai in chiaro | ne resta solo un'impronta (bcrypt) da cui non si torna indietro: nemmeno chi tiene il sito può leggerla | finché esiste l'account |
| Quello che carichi e quello che fai: avventure, file, commenti, voti, chi segui, cosa hai scaricato | è il sito | finché non lo togli tu |
| Le partite del tavolo del master: appunti, diario, spilli, scontro e com'è disposto il tavolo. I file che apri dal tuo computer no: restano lì | per ritrovare il tavolo da qualunque computer | finché non elimini la partita |
| La musica del bardo: le tracce e gli effetti che carichi tu. Sono privati, non li sente nessun altro e non compaiono da nessuna parte | per ritrovare il tuo bardo da qualunque computer | finché non li togli tu |
| Segnalazioni, richiami e blocchi | per poter togliere quello che non ci deve stare | finché esiste l'account |
| Il giorno della tua ultima visita — solo il giorno, senza ora, e solo l'ultimo: non la storia delle tue visite | per contare quante persone passano sul sito ogni giorno, settimana e mese. Chi amministra vede solo i totali, mai chi è passato | finché esiste l'account |
| Il gettone che ti tiene collegato | per non doverti ricollegare ogni volta | 30 giorni, poi si cancella da solo |
| I codici mandati per posta — solo l'impronta | il codice vero esiste solo dentro il messaggio che ricevi | fino alla scadenza, poi si cancella da solo |
| L'indirizzo IP, e solo quando qualcuno sbaglia ad accedere | per fermare chi prova mille password in fila | 15 minuti, poi si cancella da solo |
| I registri del server: ogni richiesta che arriva al sito, con l'indirizzo IP da cui arriva | li tiene Railway, che ospita il sito: servono a capire cosa si è rotto quando qualcosa si rompe | 7 giorni, poi si cancellano da soli |
L'Inn non tiene la storia di chi ha scaricato cosa e quando: sa solo che una certa persona si è presa una certa avventura, una volta. Riscaricandola non si aggiunge una riga.
I cookie: due, nessuno spia
- Quello che ti tiene dentro. Dura 30 giorni e il codice che contiene non è leggibile dalle pagine.
- Quello della lingua. Ricorda che vuoi il sito in italiano invece che in inglese.
Non ce ne sono altri, e non ce n'è nessuno per la pubblicità o per seguirti da un sito all'altro. Per questo non troverai il riquadro che chiede di accettarli.
Il cassetto del browser. Oltre ai due cookie, il tavolo del master e il bardo tengono qualche cosa dentro il tuo browser, per funzionare: com'è disposto il tavolo, i file che apri dal tuo computer, e una copia della musica del bardo per suonarla senza riscaricarla ogni volta. Restano sul tuo computer e non vengono mandati a nessuno; li cancelli svuotando i dati del sito dalle impostazioni del browser.
Chi ci aiuta
Un sito non si tiene da solo: quattro servizi di altre aziende fanno una parte del lavoro, e per farlo vedono una parte dei dati. Eccoli tutti, uno per riga — è il punto che vale la pena leggere fino in fondo.
- Railway — ospita il sito e il suo database. Tiene tutto quello che è scritto nella tabella qui sopra, su server nei Paesi Bassi, e i registri del server per 7 giorni. La sua informativa.
- Cloudflare — tiene i file caricati (avventure, mappe, immagini, musica) in un magazzino vincolato all'Unione Europea. Quando apri o scarichi un file, il tuo browser lo chiede direttamente a lui, e quindi vede il tuo indirizzo IP. Tiene anche il nome innrpg.com e gira alla casella di chi tiene l'Inn la posta scritta a info@innrpg.com. La sua informativa.
- Resend — spedisce i messaggi del sito (conferma dell'email, nuova password, avvisi): vede il tuo indirizzo e il testo del messaggio, e li tiene fino a 30 giorni. Spedisce dagli Stati Uniti. La sua informativa.
- Google — la casella Gmail dove arriva quello che scrivi a info@innrpg.com. Vede solo i messaggi che mandi tu, e sta negli Stati Uniti. La sua informativa.
Nient'altro esce, e niente viene venduto a nessuno. Non c'è nessuna azienda che ci paga per sapere cosa fai qui.
Che cosa puoi chiedere
Di sapere cosa c'è di tuo, di correggerlo, e di farlo cancellare. Quasi tutto lo fai da solo, come spiegato qui sotto; per il resto scrivi a info@innrpg.com.
Una copia di tutto il tuo la scarichi da solo, nel momento in cui chiudi l'account: le tue avventure con i loro file, comprese bozze e private, i commenti, le domande e le risposte, i voti, la libreria, chi segui e il profilo, in un pacchetto unico. Gli elenchi sono in un formato che anche altri siti e programmi sanno rileggere.
Cancellarti puoi farlo da solo, senza chiedere niente a nessuno: sta in fondo alle impostazioni. Chiudendo l'account esci subito e tutto il tuo sparisce dalla vista; hai sei mesi per cambiare idea rientrando con la tua password, poi la cancellazione diventa vera e non si torna indietro.
Se vuoi la copia senza chiudere l'account, scrivi a info@innrpg.com dall'indirizzo con cui sei iscritto: te la prepariamo e te la mandiamo entro un mese. Chiediamo che la domanda arrivi da quell'indirizzo per essere sicuri di mandare i tuoi dati a te, e non a qualcun altro.
Dopo i sei mesi non resta né il tuo indirizzo, né la password, né il tuo nome. Restano solo i commenti che hai lasciato sotto le avventure degli altri, senza il tuo nome: sono pezzi di discorsi scritti anche da altre persone, e toglierli bucherebbe quello che hanno scritto loro. Le avventure che avevi pubblicato spariscono con te, a meno che tu non scelga il contrario nel momento in cui chiudi.
Le copie di sicurezza
Oggi il sito non fa ancora copie di sicurezza automatiche: ci stiamo lavorando. Quando ci saranno, questa pagina dirà dove stanno, per quanto tempo, ed entro quanto un dato che cancelli sparisce anche da lì.
La parte formale
- Titolare del trattamento: Igor Cominardi, info@innrpg.com.
- Perché possiamo tenere questi dati (la «base giuridica»). Per far funzionare il servizio che chiedi iscrivendoti — l'account, quello che carichi, le partite, il bardo, i messaggi del sito, il controllo dell'età all'iscrizione — è l'esecuzione del contratto, cioè delle regole che accetti. Per l'indirizzo IP contro i tentativi di accesso, i registri del server, lo storico della moderazione e il giorno dell'ultima visita è il nostro interesse legittimo a tenere il sito sicuro e a sapere quanto viene usato. Se un'autorità ce lo chiede, un obbligo di legge. Nessun dato si basa sul consenso: per questo non ti chiediamo di darne.
- A chi arrivano: ai quattro servizi di «Chi ci aiuta», per la parte di lavoro che fanno; alle autorità, solo se la legge lo impone. A nessun altro, e niente viene venduto.
- Fuori dall'Europa: Resend e Google stanno negli Stati Uniti, e anche Cloudflare è un'azienda americana. Il trasferimento è protetto dall'accordo fra Europa e Stati Uniti (il Data Privacy Framework) per chi vi aderisce, e altrimenti dalle clausole standard approvate dalla Commissione europea, che stanno nei loro contratti.
- I tuoi diritti: sapere quali dati tuoi abbiamo e averne una copia; correggerli; farli cancellare; chiedere di non usarli finché una questione non è chiarita (limitazione); opporti a quelli che teniamo per interesse legittimo; portarli altrove. Scrivi a info@innrpg.com: rispondiamo entro un mese.
- Se pensi che trattiamo male i tuoi dati puoi fare reclamo al Garante per la protezione dei dati personali, o all'autorità del paese europeo in cui vivi.
- Cosa è obbligatorio: email, nome utente, password e data di nascita (quest'ultima solo nel momento dell'iscrizione). Senza non ci si può iscrivere. Tutto il resto è facoltativo.
- Nessuna decisione presa da una macchina. Ogni richiamo lo decide una persona; la sospensione al terzo richiamo scatta da sola, ma conta solo richiami decisi da una persona.
- Se questa pagina cambia, la data in cima lo dice; se cambia qualcosa di importante, lo avvisiamo sul sito.
Di cosa si può caricare parlano le regole dell'Inn.